Review para Pauper de Orígenes – Blanco

Comenzamos la ineludible cita con la revisión de las comunes que nos trae un nuevo set. Como de costumbre, comenzamos con la cúspide del anillo de maná: blanco.

¡Ah! Por cierto, el criterio de puntuación sobre cinco es el siguiente:


[1/5]: Último pick en Limitado. En construído no te acercarías a ella ni con un palo.

[2/5]: Al menos lo intentaron. Hará de pegamento en barajas de Standard Pauper, pero poco más.

[3/5]: Carta correcta: en curva, con un efecto aceptable y relevante para el metajuego. La verás consistentemente en Standard Pauper y seguramente alguien intente algo bizarro en Classic.

[4/5]: Esto es bueno. Quizá no sea autoinclusión, pero seguro es un excelente material de experimentación o un banquillo sólido.

[5/5]: Format staple. Define el formato y si juegas su color tienes todas las papeletas para incluirla en tu lista.


Dicho esto, let’s do this!

Akroan Jailer

  • Mage: La cosa no empieza muy bien… [1/5]
  • Myr: Obligatorio tapeador en blanco para el Limitado de la colección. En esta ocasión su habilidad es particularmente cara, pero es que la mayoría de efectos en común de Origins (y en las últimas colecciones) son overcosted. Dicho eso, habrá de cumplir su función. Pero vamos, que es malérrima [1/5]

Ampryn Tactician

  • Mage: Cuerpo decente con habilidad ETB resultona. El doble coste blanco la aleja ligeramente de piruleos con blink propios de combinaciones Azorius, pero en Standard Pauper y en Limitado debería tener cierta relevancia. Las Weenies de Pauper Classic probablemente preferirán criaturas más eficientes o himnos más potentes. [2/5]
  • Myr: Como ya hemos comentado otras veces en otras cartas y posts, White Weenie es uno de los arquetipos que más opciones tienen por slot. Por mucho que esta criatura entre en curva con una habilidad interesante, su alto y poco splasheable coste hace que su jugabilidad se limite a Standard Pauper. [2/5]

Auramancer

  • Mage: Clásico de ayer y hoy, que será especialmente útil en Standard Pauper hasta la rotación del bloque de Theros ejerciendo funciones de Gravedigger mejorado. [4/5]
  • Myr: Ah, my love, qué más podemos decir de tí. [4/5]

Aven Battle Priest

  • Mage: Uf, cómo duele ese coste. Para Limitado pinta bien, pero para construido noj. [1/5]
  • Myr: Nooo estamos looocos, que sabemos lo que quereeemos. [1/5]

Celestial Flare

  • Mage: Esto es muy bueno; me sedujo en su momento y seguro que resultará útil tarde o temprano en Estándar. [4/5]
  • Myr: Removal excepcionalmente eficiente en Standard Pauper que ha visto juego en Classic. Se ha jugado y se jugará, siendo como es una carta bien construida y justa. [4/5]

Charging Griffin

  • Mage: ¿Algo más? [1/5]
  • Myr: Paso del parque. [1/5]

Cleric of the Forward Order

  • Mage: Ilustración vistosa y beneficio al entrar que siempre se agradece. No la veo para Classic, pero es una carta digna. [3/5]
  • Myr: ¿A quién no le gustan los osos con upside? La primera del ciclo de amigasos que Origins trae al comuneo no es la peor de la pandilla, pero una carta simplemente correcta lo tiene difícil para competir con cosas como Kor Skyfisher. [3/5]

Enlightened Ascetic

  • Mage: Este ‘primo del pueblo’ del celebérrimo Qasali Pridemage será muy valioso en el Estándar pre-rotación de Theros, y por su ajustado coste parece testeable en más de un banquillo para terminar con removals como Journey to Nowhere, Oubliette o Pestilence. [3/5]
  • Myr: This is nice. En Standard Pauper es fácil que sea cuerpo + removal y si bien en Classic tenemos opciones de destrucción superiores su buen diseño es algo a tener en cuenta. [3/5]

Enshrouding Mist

  • Mage: Mientras tengamos Gods Willing en Estándar veo difícil que le quite el puesto, pero tal vez su sinergia con Renown le acabe deparando un lugar en nuestros corazones y un slot en nuestros mazos de Standard Pauper. [2/5]
  • Myr: El protector por un maná de color de la colección, que esta vez se limita al daño a cambio de incorporar un ligero dopaje y apoyar una de las mecánicas del set. Por su coste tiene un duro contricante en Favor of the Gods, lo que no es óbice para apreciarla. [2/5]

Grasp of the Hieromancer

  • Mage: Tiene su aquel, el efecto es valioso para arquetipos Bogles puesto que un defensor fuera de juego puede significar la partida en el momento preciso. [3/5]
  • Myr: Esta carta me gusta (no así su ilustración por un Igor Keryluk en horas bajas). Me parece un coste ajustado para su efecto y en Hexproof puede ayudarnos a saldar ese molesto chumpblocker que nos impide el paso. Extrañamente aceptable [3/5].

Healing Hands

  • Mage: Imaginemos por un momento que fuese Instant. Ahora, volvamos a la realidad. [1/5]
  • Myr: Meh. [1/5]

Heavy Infantry

  • Mage: Mmmmeh. [2/5]
  • Myr: Lazy design is lazy. [2/5]

Knight of the Pilgrim’s Road

  • Mage: Tipo de criatura relevante e ilustración conseguida unidos a la implementación de una nueva mecánica dan lugar a una criatura interesante, pero que sucumbe al argumento de la densidad de criaturas buenas para Classic en su segmento de curva. [2/5]
  • Myr: Como dice Pauper Mage la carta en sí es correcta, pero compite con distintas opciones potencialmente superiores. Con todo, me parece un buen beater en Standard Pauper [3/5]

Kytheon’s Tactics

  • Mage: Puede ser un buen complemento al himno por excelencia en Weenie Tokens de Pauper, Guardians’ Pledge. Mantener la retaguardia cubierta puede marcar la diferencia entre ganar o perder, y en ese tipo de mazos suele activarse la habilidad de spell mastery con relativa facilidad, así que parece testeable en estos arquetipos. [3/5]
  • Myr: Un himno interesante al intercambiar la velocidad de instantáneo por la posibilidad de vigilancia. Testeable en Standard Pauper e incluso en Classic, donde Tokens tiene suficientes hechizos para hacer asequible la Spell Mastery. [3/5]

Mighty Leap

  • Mage: Nada nuevo bajo el sol (de hecho lleva unos cuantos años entre nosotros). Típico truco de combate útil para Limitado pero pobre para construido. [2/5]
  • Myr: Truco clásico básico que ha demostrado no pasar de Standard Pauper, donde sí que puede ayudar a alguien a entrar hasta la cocina. [2/5]

Stalwart Aven

  • Mage: Un maná menos de coste la habría vuelto bastante competente, pero así tal cual se queda un poco descafeinada. [2/5]
  • Myr: Es relativamente fácil que alcance Renown, pero su coste/stats la hacen raruna. Prefiero Topan Freeblade, la verdad. [2/5]

Suppression Bonds

  • Mage: Y hablando de cafeína, aquí tenemos un Oblivion Ring descafeinado en cuanto al coste pero con un pequeño shot de sabor: es un Aura, por lo que puede ser tutoreado con nuestra bienamada Heliod’s Pilgrim. Me likey! [3/5]
  • Myr: Faith’s Fetters cortito de café para Standard Pauper. En Classic usad Faith’s Fetters, amigos! [2/5]

Topan Freeblade

  • Mage: El diseño más redondo de los vistos hasta ahora en el blanco de Orígenes. Es una de esas cartas que, si entra como infrecuente, nadie se escandaliza. Fijo que alguien sacará provecho a esta preciosidad. [4/5]
  • Myr: Mi carta blanca favorita de la colección. Oso con dos upsides relevantes gusta el doble, y los contrapicados de Johannes Voss siempre son dignos de estudiar de cerca [4/5]

Yoked Ox

  • Mage: ¿Y esa cornamenta no merecía al menos un punto de daño? [1/5]
  • Myr: Pasando. Además el arte es feo tela, con el buey posando para estatua, y el flavor text sucks the big one. [1/5]

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