Review para Pauper de Juramento de los Guardianes – Negro

No os equivoquéis: el que no haya un juramento negro (te estamos mirando a tí, Liliana) es culpa de Jace Beleren. Repasemos juntos lo que ha llegado para reforzar las librerías de los nigromantes, que es bastante jugoso.

Sky Scourer

  • Mage: Una pieza más para la hipotética construcción tribal surgida del set. [2/5]
  • Myr: Los Eldrazi agresivos en negro, rojo y menor medida verde me llaman mucho la atención. No me sorprendería en absoluto que Standard Pauper viera una baraja Rakdos/Jund Devoid, y lo cierto es que estoy tentado de probar una en Classic para pachangear. A más se asienta la colección más me gusta, aunque sólo sea por su unicidad mecánica. [2/5]

Oblivion Strike

  • Mage: En la línea del reciente Complete Disregard, pero con evidentes limitaciones. Teniendo Unmake disponible no parece muy interesante. [1/5]
  • Myr: Removal que exilia (lo cual es bueno) pero que sucumbe al sobrecoste del actual removal de limitado. En consecuencia, no. [1/5]

Corpse Churn

  • Mage: Qué cosa más BUENA de carta. Parece hecha a la medida para UB Angler, y encaja a la perfección en estrategias Tortured Toolbox o incluso como apoyo a Exhume en la salserísima Jund Dragon Reanimator, que TheBlackGauntlet nos presentó antes de independizarse para liderar su proyectazo Pauper Spellcasters. Directa al olimpo del formato, siguiendo la estela de Mortuary Mire. [5/5]
  • Myr: Esto es buenísimo. ¿Tutorearte el bicho que quieras de tu cementerio o lo alto de tu biblioteca? ¿Alimentar tu cementerio? ¿Y a velocidad de instantáneo? Sign me up, please and thank you. Esto va de cabeza a listas AnglerDelver para devolverte ese Angler muerto a la par que facilitas su invocación y no me sorprendería verla de apoyo en barajas como Tortured Existence o Loam. Muy buena herramienta. [4/5]

Tar Snare

  • Mage: Porque -2/-3 era demasiado potente, claro… [1/5]
  • Myr: Ya sabemos que el actual removal negro tiene una competición seria en staples como Doom Blade, Shrivel o Chainer’s Edict. Esta es una de esas cartas del NWO que no pasa ese corte. Además, ilustración de un Kopinski que claramente la noche anterior se fué de bares con el redactor del flavor text. [1/5]

Untamed Hunger

  • Mage: La ilustración me parece fantástica, pero no creo que la quiera lucir en ningún mazo. No la veo. [1/5]
  • Myr: Como de costumbre, un aura ha de ser muy buena para que nos arriesguemos a un 2×1, y esta pues… no lo es. [1/5]

Witness the End

  • Mage: Me encantan este tipo de cartas. Un Ruinámpago que mejora el rendimiento y abre el espectro de color a cambio de una ligera penalización en coste no puede ser sino un cartonazo. Lo tildarán de lento para el formato, pero es un 3×1 como un camión. [4/5]
  • Myr: Esta me parece una carta interesante: variación sobre Blightning que nos alivia el rojo a cambio de Devoid y ser conjuro, sustituyendo 3 de daño por 2 de vida. En el meta actual me parece un buen cambio, que ya sabemos que el cementerio importa más que nunca, y no me sorprendería verla sustituir a Blightning en las barajas (mayoritariamente experimentales, sí, pero barajas al fin y al cabo) que lo usan. Me likey. [4/5]

Kozilek’s Shrieker

  • Mage: Cuatro puntos de daño con pseudoevasión en turno 4 entran en los planes de cualquiera, ¿no? Como reflexión paralela, es posible que alguna de estas cartas con activación incolora suponga la entrada en escena de los Panoramas, fetchlands que no ven juego pero que podrían ser útiles de ahora en adelante. [3/5]
  • Myr: ¿Recordáis la Devoid Aggro que os comentaba? Esto me parece una buena adición para la idea. Firebreathing + Menace is nice en unos colores con acceso a suficiente removal como para tener el campo despejado y poder vencer en uno o dos ataques con apoyo de chispas y disrupción. Castillos en el aire, seguramente, pero ahí queda. [3/5]

Grasp of Darkness

  • Mage: Siguiendo con la reciente política de empeorar el removal en limitado llega esta reimpresión que siempre viene bien tener a mano. Puestos a no llevarse por delante a Gurmag Angler, probablemente sea mejor esto que Victim of Night. A ver si la gente se anima a probarlo con la excusa del revival. [4/5]
  • Myr: Reimpresión de esta carta en mi opinión infrausada de Scars of Mirrodin. Removal que afecta a todas las criaturas (sin protección, claro) relevantes del formato salvo Angler, sea cual sea su color, por BB me parece más que correcto.  Me gustaba entonces y me gusta ahora (aunque me gusta más el arte de la versión anterior). [4/5]

Unnatural Endurance

  • Mage: Truquito salsero para sellado. Regenerar siempre gusta, pero con cartas como Corpse Churn y efectos ETB potentes casi es preferible que te maten al bicho… 😉 Por su coste prefiero la flexibilidad del genial Funeral Charm. [2/5]
  • Myr: Esto es muy interesante como herramienta para mononegra agresiva, sea Devoid o no. Nuestra criatura sigue sucumbiendo a -X/-X EOT y a efectos de sacrficio, pero nos alivia del removal y nos da un dopaje que puede servir para nuestras aviesas intenciones, tales como entrar a la cocina o hacer que un bloqueador sobreviva. Testeable en SuiBlack y variantes, en mi opinión. [3/5]

Slaugher Drone

  • Mage: Carta bastante redonda, en curva y con una habilidad relevante durante toda la partida. [3/5]
  • Myr: Las stats de oso siempre gustan, más aún si vienen con upside. Carta correcta tirando a buena si se hace realidad la baraja que hemos venido comentando. [3/5]

Zulaort Chainmage

  • Mage: Bonita ilustración para una criatura con stats algo desconcertantes y una habilidad que puede ayudar en mesas estancadas. [2/5]
  • Myr: Ni fu ni fa. [1/5]

Vampire envoy

  • Mage: Gran trabajo de Johannes Voss para una criatura algo plana. Cambias su habilidad por Lifelink y probablemente estaríamos hablando de otra cosa, pero así no me llama. [1/5]
  • Myr: Alguien intentará combar vidas infinitas, pero aparte de eso no creo que veamos a esta muchacha. [1/5]

Kozilek’s Translator

  • Mage: Esto es lo más cercano al maná pirexiano que tendremos en un tiempo 😉 Llega algo tarde en curva, pero el efecto puede ser muy relevante jugado en el mazo adecuado. [2/5]
  • Myr: Stats sólidas y rampeo a precio ajustado. Insisto en la cantidad de Eldrazi BR que hay y que podrían ser jugables en conjunto, aunque sólo sea for teh lulz. [2/5]

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